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Las
preguntas más frecuentes: Win32
Incremente la
compatibilidad NT de sus aplicaciones
La vida era sencilla antes de la
presentación de Windows NT. La mayoría de usuarios tenían sólo aplicaciones DOS de 16
bits y Windows que se ejecutaban únicamente en procesadores Intel. Pero NT permite la
mayoría de las aplicaciones DOS de 16 bits y Windows y además ejecuta aplicaciones de 32
bits nativas sobre varias arquitecturas hardware, como Intel, Alpha.
Esta compatibilidad y soporte de
aplicaciones puede resultar confusa en los entornos NT. Los administradores de sistemas
pierden mucho tiempo y dinero determinando qué aplicaciones son compatibles con NT, y
pierden aún más tiempo solucionando problemas de compatibilidad con sus aplicaciones. A
continuación les presentamos las preguntas más usuales al ejecutar aplicaciones Win32
sobre NT.
P: ¿Qué es una aplicación Win32?
R: Una aplicación Win32 es una aplicación de 32 bits que
cumple las normativas del API Win32 de Microsoft. Esta normativa garantiza que las
aplicaciones aprovechan las características de Windows, como gráficas, administración
de pantallas, administración de memoria, seguridad I/O de los archivos, trabajo en red y
procesos en hilos. Las aplicaciones Win32 pueden ejecutarse en uno o varios procesadores y
sobre múltiples arquitecturas de hardware.
P: ¿Porqué existen diferentes versiones del API Win32?
R: Una de las ventajas de desarrollar una aplicación bajo los
requisitos del API Win32 es que esta aplicación podrá ser ejecutada sobre cualquier
sistema operativo que se adhiera a esta normativa. Los diferentes subconjuntos (o
versiones) del API Win32 son necesarios para lograr que la aplicación se adapte a las
diferencias entre los sistemas operativos. Todas las versiones API Win32 comparten, en la
mayoría de los casos (cuando lo permiten las arquitecturas de los sistemas operativos),
un conjunto común de APIs. Por ejemplo, Windows NT y Windows 95 permiten aplicaciones con
múltiples threads. Las versiones API Win32 para NT y Win95 disponen de las mismas
funciones para la creación y administración de threads. En contraposición, mientras NT
permite la ejecución, de forma nativa, de múltiples threads, no tiene este soporte
Win3.1. El subconjunto API Win 32 de Win3.1 no permite funciones Win32 para creación y
administración de threads.
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